WELLCOME TO "SCYPZONE"

Rabu, 17 Desember 2014

Kecil-Kecil Kaya Raya

Bismillahirrohmanirrohim,

Kecil-Kecil Kaya Raya
Asssalamualaikum wr. wb.

Mungkin banyak orang yang mendambakan menjadi seorang yang kaya raya, punya banyak usaha, gaji yang besar, punya rumah besar, mobil mewah, dan lain sebagainya. Dan banyak orang pula mengandalkan jerih payahnya di dunia untuk mendapatkan itu semua dalam kurun waktu yang lama. Ada yang 40,50,bahkan sampai 60 tahun baru dapat merasakan kesuksesan tersebut.

Selasa, 16 Desember 2014

DOA YANG DIIJABAH

Bismillahhirrohmanirrohim,

DOA YANG DIIJABAH
Assalamualaikum wr.wb
Seberapa sering kita berdoa? Sudahkah kita berdoa hari ini? Jangan sampai kita menyianyiakan nikmat yang masih diberikan kepada kita, sampai-sampai kita lupa akan yang memberikan nikmat itu.salah satu nikmat itu adalah Doa. Seorang hamba dapat merasa dekat dengan Allah dikala dia sedang berdoa. sampai-sampai guru saya, Ustad Yusuf Mansyur pernah berkata "Doa adalah senjatanya kaum beriman yang sekarang jarang digunakan". MasyaAllah.

Minggu, 27 April 2014

Vigenere cipher menggunakan bahasa C dengan input file.

Vigenere cipher menggunakan bahasa C.

Sandi Vigenère adalah metode menyandikan teks alfabet dengan menggunakan deretan sandi Caesar berdasarkan huruf-huruf pada kata kunci. Sandi Vigenère merupakan bentuk sederhana dari sandi substitusi polialfabetik. Kelebihan sandi ini dibanding sandi Caesar dan sandi monoalfabetik lainnya adalah sandi ini tidak begitu rentan terhadap metode pemecahan sandi yang disebut analisis frekuensi. Giovan Batista Belaso menjelaskan metode ini dalam buku La cifra del. Sig. Giovan Batista Belaso (1553); dan disempurnakan oleh diplomat Perancis Blaise de Vigenère, pada 1586. Pada abat ke-19, banyak orang yang mengira Vigenère adalah penemu sandi ini, sehingga, sandi ini dikenal luas sebagai "sandi Vigenère".(Wikipedia)

 Blaise de Vigenère

Kamis, 10 April 2014

Tutorial Membuat fragment dan Membuat intent Camera di Android

Tutorial Membuat fragment dan Membuat intent Camera di Android

Assalamualaikum wr wb.

Pada kesempatan yang berbahagia ini saya akan menyampaikan tutorial tentang pembuatan fragmentasi activity dan camera di Android.

Senin, 16 September 2013

Mirip Pesepak bola kelas dunia part II

Assalamualaiku wr. wb.

Kini saya akan memberikan kembali hiburan kepada para pengunjung blog saya dengan menyajikan kemiripan2 beberapa pemain sepakbola.


  1. Al Gozhali(Putra Ahmad dhani)-C Ronaldo



Instalasi dan konfigurasi MySQL pada windows 7

Assalamualaikum wr. wb.

Kali ini saya akan membahas tutorial tentang instalasi MySQL pada windows 7. MySQL adalah salah satu software DBMS(Database management sistem) yang banyak digunakan dalam dunia Database.


Instalasi dan konfigurasi PHP di windows 7

Assalamualaikum wr. wb.

PHP yang akan saya bahas kali ini bukan yang santer terdengar di kalangan ank muda sekarang Pemberi Harapan Palsu, tetapi PHP disini adalah Hypertext Preprocessor, yaitu bahasa skrip yang dapat ditanamkan ke dalam HTML.PHP banyak dipakai dalam pemrograman web.

Minggu, 15 September 2013

Instalasi dan konfigurasi Apache web server pada Windows 7

Assalamualaikum wr.wb

Tugas pertama dalam perkuliahan Pemrograman internet ini salah satunya adalah membuat tutorial instalasi webserver. dan web server yang saya pilih untuk saya sajikan tutorialnya adalah Apache.

Minggu, 31 Maret 2013

Software Proses Model


Software Proses Model

Bismillahirrohmanirrohim....
Kali ini saya akan membahas tentang berbagai macam Software proses model.langsung saja check it out......
1.       Waterfall
Paradigm ini merupakan parigma tertua dalam software process model. Model ini adalah model klasik yang bersifat sistematis, berurutan dalam membangun software. 

Kekurangan yang utama dari model ini adalah kesulitan dalam mengakomodasi perubahan setelah proses dijalani. Fase sebelumnya harus lengkap dan selesai sebelum mengerjakan fase berikutnya.Tentu saja ini akan menghabiskan banyak waktu untuk setiap fase yang ada.
Dan kelebihan model ini adalah Mudah di aplikasikan, dan cocok digunakan untuk software yang pembuatannya sudah direncanakan diawal sehingga meminimalisir kesalahan.

Selasa, 26 Maret 2013

Proses Model


Proses Model
Software proses adalah kerangka kerja untuk aktifitas, aksi, tugas yang dilakukan dalam membangun sebuah software yang berkualitas. Di adopsi dari kreatifitas dan pengetahuan yang dimiliki oleh software engineer yang di bangun berdasarkan tuntutan pasar.
Kerangka kerja Proses Model:
·          Komunikasi
·         Perancanaan
·         Pemodelan
·         Konstruksi
·         Pengiriman

Senin, 18 Maret 2013

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)


Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering).
Bismillahirrohmanirrohim….
Sebelum membahas tentang Rekayasa perangkat lunak, hendaknya kita mengetahui dahula apa definisi dari perangkat lunak atau software itu sendiri. Ada banyak definisi tentang software, software adalah sekumpulan item-item atau objek yang membentuk konfigurasai yang melibatkan program, dokumen, data dan lain-lain.
Software di buat atau dikembangkan oleh Software Engineer. Software engineer mempunyai kewajiban moral untuk membangun software yang dapat diandalkan yang tidak merugikan orang lain. Pengguna (user) hanya focus pada produk software yang mereka butuhkan untuk memenuhi kebutuhan mereka. 

Di zaman modern ini banyak tantangan baru mengenai pembuatan suatu software, pertama menghubungkan banyak mesin/ computer agar bias berkirim informasi satu sama lain. Kedua, membuat arsitektur yang sederhana dan semakin canggih. Ketiga, Mendistribusikan source code untuk aplikasi komputasi sehingga pelanggan dapat membuat modifikasi software dengan mudah. Keempat, dapat meningkatkan kinerja perekonomian masyarakat.

Selain itu software juga dituntut untuk menyesuaikan diri dengan perkembangan zaman, kinerja software harus ditingkatkan dari masa ke masa. Software harus selalu diperluas jangkauannya.
Software Engineering adalah teknologi yang harus digunakan oleh setiap orang yang akan membangun software, dengan melalui serangkaian proses, menggunakan sekumpulan metode dan alat bantu (tools) (Pressman, 1997).

Software Engineering dipilih karena banyak hal, antara lain, Untuk mendapatkan software yang benar dan untuk membuat software menjadi benar. Software harus benar berarti software harus sesuai dengan kebutuhan costumer dan sejalan dengan segala sesuatu dan semua pihak yang terkait. Pemeliharaanya pun harus dilakukan dengan baik agar tetap terjaga kebenaranya.

Proses dari Software Engineering meliputi 2 hal, yaitu Management process   dan Technical process. Management process   terdiri dari Project Management, Configuration management, dan Quality Assurance management.

Sementara Technical process adalah metode yang akan diterapkan dalam tahap tertentu dari awal sampai akhir seperti siklus hidup. Meliputi Metode Analisis, Metode Desain, Metode pemrograman, metode teknis.
Ada beberapa orang yang terlibat dalam pembuatan sebuah software, yaitu Customer, orang membeli software yang telah dibuat, tapi kadang costumer tidak mengetahui apa yang diinginkan. Manager, orang yang merencanakan segala sesuatu tentang pembuata software. Developers, pihak pengembang suatu software,atau dalam arti seorang penulis code yang mengimplementasi suatu program (programmer).Tester (Penguji), Orang yang menjaga kualitas software dengan menguji software sebelum di kirim ke customer. User (Pengguna),  orang yang memakai suatu software.

Masyarakat  sering sulit membedakan mana Software Engineer dan Computer Science. Perbedaanya adalah software engineering fokus pada praktek dan pembangunan dan pengiriman penggunaan software sedangkan Computer science fokus pada teori dan dasar-dasar ilmu komputer. Teori Computer science masih belum cukup untuk menetapkan sebagai sebuah tiang fondasi untuk software engineering.

Dan patut di bedakan juga Software Engineer dan System Engineering. System engineering fokus pada semua aspek pembangunan sistem dasar komputer meliputi hardware, software and process engineering. System engineers terlibat dalam spesifikasi sistem, perancangan arsitektur, integrasi dan penyebaran. Sedangkan Software engineering adalah bagian dari proses ini yang berfokus pada pembangunan prasarana perangkat lunak, kontrol, aplikasi dan database pada sistem.

Mengingat tingginya biaya suatu software,banyak orang yang bertanya, bagaimana rincian biaya tersebut atau dialokasikan kemana sajakah biaya itu?. Ternyata 60% dari biaya adalah biaya pembangunan,  40% adalah biaya pengujian. Untuk  custom software, biaya pengembangan sering melebihi biaya pembangunan. Biaya sangat tergantung pada tipe software yang dibangunan dan kebutuhan atribut sistem seperti performance dan tingkat kepercayaan sistem.

Ada beberapa atribut yang harus di penuhi agar suatu software dapat di kategorikan sebagai software yang baik. Diantaranya, software harus disusun untuk memenuhi kebutuhan perubahan. Software harus dapat dipercaya. Software tidak melakukan pemborosan sumberdaya system, dan juga software bias diterima oleh user seperti apa yang dirancang.










Sabtu, 16 Maret 2013

Arsitektur DBMS Multi User

Bismillahirrohmanirrohim.....
Artikel ini membahas tentang Beberapa Arsitektur basis data yang berbasis Multi User, terdapat berbagai macam Arsitektur, yaitu Teleprocessing, File server, Client server, dan juga Three Tier Architecture.

Sabtu, 19 Mei 2012

RESUME BUKU “SATU TUHAN BANYAK AGAMA”


RESUME BUKU “SATU TUHAN BANYAK AGAMA”

Buku “Satu tuhan banyak agama” karya Media Zainul Bahri ini membahas tentang pandangan para ulama sufi mengenai pandangan pluralisme dalam beragama. Setelah membaca buku ini semakin memperluas cakrawala saya tentang arti pluralisne dan pentingnya toleransi antar umat beragama.

Ketiga ulama yang mengemukakan pendapatnya di buku ini adalah Ibnu ‘Arabi, Jallaludin Ar Rummi, dan Abdul Al-Karim Al-jilli. Ketiganya mempunyai pandangan yang sama tentang konsep pluralisme dalam beragama, tetapi penyampaiannya berbeda satu sama lain. Perbedaan ini dikarenakan, Karakteristik ulama dalam menyampaikan pandanganya, dan juga dikarenakan ketiganya hidup di masa yang berbeda, sehingga mereka tidak pernah saling bertukar pikiran.

Selasa, 27 Maret 2012

PROCESSES AND THREADS


We can think of a thread as basically a lightweight process. In order to understand this let us consider the two main characteristics of a process:
Unit of resource ownership
-- A process is allocated:
·         a virtual address space to hold the process image
·         control of some resources (files, I/O devices...)
Unit of dispatching
- A process is an execution path through one or more programs:
·         execution may be interleaved with other processes
·         the process has an execution state and a dispatching priority 

Minggu, 11 Maret 2012

PENGARUH TEKNOLOGI TINGGI

Kini teknologi semakin berkembang pesat seiring berjalanya waktu.banyak fenomena yang dapat kita lihat bahwa ada teknologi yang maju justru kita temukan di zaman yang belu maju.seperti penemuan baterai kuno yang berbentuk seperti vas bunga.diperkirakan baterai ini dibuat pada 2000 tahun yang lalu.
Itulah sebagian contoh realistis tentang pengaruh teknologi tinggi di zaman yang masih kuno.dan ternyata ada juga yang lain,tetapi dalam bentuk fiksi,mulai dari dunia film,buku,sampai lirik lagu.





CONTOH TEKNOLOGI SEHARI-HARI DAN SEJARAHNYA

PLAYSTATION
 
PlayStation adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot,dll

Playstation generasi awal lebih sering disebut dengan ‘PSX’,yang merupakan kode nama dari sistem tersebut.Sony kemudian menciptan konsol yang lebih baru yang telah dirancang ulang yaitu ‘PSone’ atau PS1.kelebihan dari Psone ini adalah dia lebih kecil dari PSX.Pada PSX atau PS1 ini media penyimpanan data memakai CD.



Rabu, 24 November 2010

Da Vinci dan Picasso Sukses Karena Mengidap Disleksia

Siapa yang tidak kenal dengan dua pelukis dunia Pablo Picasso dan juga Leonardo da Vinci. Baru-baru ini para ilmuwan menemukan bahwa rahasia sukses keduanya adalah disleksia alias sulit membaca dan mengeja.

http://images.detik.com/content/2010/11/15/763/da-vinci-picasso-depan-diolah.jpg